godot4制作2D游戏07———游戏问题修改(HurtBox融进动画、修改Plant的HitBox范围 、修改任务方向选择方法)
将HurtBox放进Player的Sprite下
- 将HurtBox放进Player的Sprite下
- 配合攻击动画,添加HurtBox的关键帧,在攻击时修改HurtBox的位置
将Plant下的HitBox扩大
- 右键图形选择那里选择make unique,然后将其覆盖整个草丛图片
修改Player中Direction部分
1 | func SetDirection() -> bool: |
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